Rabu, 05 Juni 2013

PPP Protocol



PPP (point to point) protocol yang merupakan salah satu jenis koneksi WAN  dalam suatu jaringan komputer internetwork, adalah protocol point-to-point yang pada awalnya di kembangkan sebagai method encapsulation pada komunikasi point-to-point antara piranti yang menggunakan protocol suite. Protocol ini menjadi sangat terkenal dan begitu banyak diterima sebagai metoda encapsulation WAN khususnya dikarenakan dukungannya terhadap berbagai macam protocol seperi IP; IPX; AppleTalk dan banyak lagi. Berikut ini adalah fitur kunci dari protocol ini:
PPP beroperasi melalui koneksi interface piranti Data Communication Equipment (DCE) dan piranti Data Terminal Equipment (DTE).
Dapat beroperasi pada kedua modus synchronous (dial-up) ataupun asynchronous dan ISDN.
Tidak ada batas transmission rate
Keseimbangan load melalui multi-link
LCP dipertukarkan saat link dibangun untuk mengetest jalur dan setuju karenanya.
 Mendukung berbagai macam protocol layer diatasnya seperti IP; IPX; AppleTalk dan sbgnya.
Mendukung authentication kedua jenis clear text  PAP (Password Authentication Protocol) dan enkripsi CHAP (Chalange Handshake Authentication Protocol)
NCP meng-encapsulate protocol layer Network dan mengandung suatu field yang mengindikasikan protocol layer atas.

Diagram berikut menunjukkan bagaimana PPP protocol dihubungkan dengan model OSI.


PPP Protocol vs model OSI

Spesifikasi PPP berakhir pada layer Data link. NCP (Network COntrol Protocol) mengijinkan PPP mendukung protocol-2 layer bagian atas seperti IP; IPX; APleTalk dll. Fleksibilitas inilah yang membuat protocol ini menjadi begitu popular. NCP bertindak sebagai interface antara Data Link layer  dengan jaringan. PPP menggunakan NCP untuk meng-encapsulate paket-2 layer Network. Sementara Paket mengandung Header yang mengindikasikan pemakaian protocol layer Network.

Link Control Protocol (LCP) merupakan sayu set layanan-2 yang melaksanakan setup link dan administrasi meliputi:
Testing dan negosiasi Link
Kompresi
Authentication
Deteksi error

Saat sesi dimulai, piranti-2 bertukar paket LCP untuk negosiasi layanan-2 pada yang terdaftar disini. Spesifikasi PPP protocol tidak mengandung standard layer Physical. Akan tetapi dapat berjalan pada bermacam-2 standard physical synchronous dan asynckronous termasuk:
Serial asynchronous seperti dial-up
ISDN
Serial synchronous
HIgh Speed Serial Interface (HSSI)

PPP membentuk komunikasi dalam tiga fase:
Membuka link dan membentuk sesi dengan saling bertukar LCP
Membentuk opsi authentication melalui PAP atau CHAP, CHAP sangat direkomendasikan.
Setuju dengan protocol layer diatasnya (IP; IPX; AppleTalk; dll)

Konfigurasi

Default protocol point-to-point untuk router Cisco adalah HDLC (High-Level Data Link Control) yang mana umum dipakai pada leased line seperti T1; T3 dll, akan tetapu HDLC tidak support authentication. KDLC adalah patennya Cisco jadi bukan standard industry, jadi hanya bisa dipakai sesame Cisco saja.

Bagaimana cara untuk enable nya? Berikut ini adalah implementasi nya:

Router# configure terminal

Router (config)# interface serial 0

Router (config-if) # encapsulation ppp

Router (config-if) # exit

PPP protocol diinisialisasi dan di enable pada interface serial 0. Langkah selanjutnya adalah men-set jenis authentication yang dipakai:

Router (config) # int s0

Router (config-if) # ppp authentication pap

Or you can use the CHAP authentication method.

Router (config-if) # ppp authentication chap

Router (config-if) # ^Z

Router # show int s0

CHAP direkomendasikan sebagai metoda authentication PPP, yang memberikan suatu authentication terenkripsi dua arah yang mana lebih secure daripada PAP. Jika jalur sudah tersambung, kedua server di masing-2 ujung saling mengirim pesan ‘Challenge’. Segera setelah pesan ‘Challenge’ terkirim, sisi remote yang diujung akan merespon dengan fungsi ‘hash’ satu arah menggunakan Message Digest 5 (MD5) dengan memanfaatkan user dan password mesin local. Kedua sisi ujung router harus mempunyai konfigurasi yang sama dalam hal PPP protocol ini termasuk metoda authentication yang dipakai.

Router (config) # username router password cisco

Router (config) # interface serial 0

Router (config-if) # encapsulation ppp

Router (config-if) # ppp chap hostname router

Router (config-if) # ppp authentication chap

Cara konfigurasi authentication jika digunakan metoda CHAP bisa dijelaskan dalam diagram berikut:


PPP protocol – CHAP authenticatin
Konfigurasi kedua router dengan username dan password
Username yang dipakai adalah hostname dari router remote
Password yang dikonfigurasikan haruslah klop sama


HDLC singkatan dari High-Level Data Link Control. Seperti dua protokol WAN lainnya yang disebutkan dalam postingan kali ini, HDLC adalah protokol layer 2. HDLC merupakan protokol sederhana yang digunakan untuk menghubungkan point ke point perangkat serial. Misalnya, anda memiliki point to point leased line yang menghubungkan dua lokasi, di dua kota yang berbeda. HDLC akan menjadi protokol dengan paling sedikit konfigurasi yang diperlukan untuk menghubungkan dua lokasi. HDLC akan berjalan di atas WAN, antara dua lokasi. Setiap router akan de-encapsulating HDLC dan di drop-off di LAN.



 HDLC melakukan error correction, seperti halnya Ethernet. HDLC Versi Cisco sebenarnya eksklusif karena menambahkan Tipe protokol. Dengan demikian, Cisco HDLC hanya dapat bekerja dengan perangkat Cisco lainnya, tidak pada perangkat lain.

 HDLC sebenarnya adalah protokol default pada semua interface serial Cisco. Jika anda melakukan show running-config pada router Cisco, interface serial anda (secara default) tidak akan memiliki enkapsulasi apapun. Hal ini karena mereka dikonfigurasi untuk default HDLC. Jika anda melakukan show interface serial 0/0, anda akan melihat bahwa anda sedang menjalankan HDLC. Berikut ini contohnya:

 Perbedaan antara PPP dan HDLC adalah:
PPP tidak eksklusif bila digunakan pada router Cisco
PPP memiliki beberapa sub-protokol yang membuatnya berfungsi
PPP mempunyai banyak fitur
Karena PPP memiliki begitu banyak fitur jaringan dial-up, PPP telah menjadi protokol jaringan dial up paling populer yang digunakan saat ini. Berikut adalah beberapa fitur jaringan dial-up yang ditawarkan:
Kualitas Link quality management monitors dari link dial-up dan berapa banyak kesalahan yang telah diambil. Hal ini dapat membuat link menjadi down jika link tersebut menerima terlalu banyak kesalahan (errors).
Multilink dapat menampilkan beberapa link PPP dial-up dan membatasinya agar menjadi satu fungsi.
Otentikasi didukung dengan PAP dan CHAP. Protokol ini mengambil username dan password untuk memastikan bahwa anda diijinkan akses ke jaringan yang anda dial.
Untuk beralih dari HDLC ke PPP, pada router Cisco, gunakan perintah encapsulation ppp, seperti ini:

Setelah mengubah enkapsulasi ke ppp, saya mengetik ppp ? untuk melihat opsi-opsi PPP tersedia. Ada banyak pilihan PPP bila dibandingkan dengan HDLC. Daftar opsi PPP di layar hanya sebagian daftar dari apa yang tersedia. Apa itu Frame-Relay? Frame Relay adalah protokol layer 2 dan umumnya dikenal sebagai layanan dari carriers. Misalnya, orang akan berkata "Aku memerintahkan sirkuit frame-relay". Frame relay menciptakan jaringan pribadi melalui jaringan carrier. Hal ini dilakukan dengan sirkuit virtual permanen (PVC). Sebuah PVC adalah koneksi dari satu situs, untuk situs lain, melalui jaringan carrier. Rangkaian frame-relay dilakukan dengan memesan T1 atau pecahan T1 dari carrier. Selain itu, anda memesan sebuah port frame-relay, yang cocok dengan ukuran dari sirkuit yang anda pesan. Akhirnya, anda memesan PVC yang menghubungkan port frame relay anda ke port anda di dalam jaringan. Manfaat untuk frame-relay adalah:
Kemampuan untuk memiliki sirkuit tunggal yang terhubung ke "frame relay cloud" dan mendapatkan akses ke semua situs (selama anda memiliki PVC). Karena jumlah lokasi yang terus tumbuh, anda akan menghemat lebih banyak uang, karena anda tidak memerlukan sirkuit sebanyak yang anda lakukan jika Anda mencoba untuk mengaitkan jaringan anda secara penuh dengan point to point leased line.
Peningkatan pemulihan bencana, karena semua yang harus anda lakukan adalah memesan sirkuit tunggal ke cloud dan PVC. PVC untuk mendapatkan akses ke semua situs remote.
Dengan menggunakan PVC, anda dapat merancang WAN Anda sesuai dengan keinginan. Artinya, anda menentukan situs apa yang memiliki koneksi langsung ke situs lain dan anda hanya membayar biaya bulanan PVC yang kecil untuk setiap koneksi.
Beberapa istilah lain yang harus anda ketahui tentang frame relay adalah:
LMI = antarmuka lokal manajemen. LMI adalah protokol manajemen frame relay. LMI dikirim antara switch frame relay dan router untuk mengkomunikasikan apa yang DLCI sediakan dan jika ada kemacetan dalam jaringan.
 Some other terms you should know, concerning frame relay are:
DLCI = Data Link Connection Identifier. Ini adalah nomor yang digunakan untuk mengidentifikasi setiap PVC dalam jaringan frame relay.
CIR = Committed Information Rate atau tingkat komitmen informasi. CIR adalah jumlah bandwidth yang anda bayarkan untuk menjamin Anda akan menerima setiap PVC. Umumnya anda memiliki lebih sedikit CIR daripada anda miliki kecepatan port. Anda dapat, tentu saja, melebihkan CIR anda di atas untuk kecepatan port anda, tetapi trafik ditandai DE.
DE = Discard Eligible. Trafik ditandai DE (yang berada di atas CIR anda) bisa dibuang oleh jaringan frame-relay jika ada kemacetan.
FECN & BECN = Forward Cxplicit Congestion Notification & Backward Explicit Congestion Notification, adalah bit-bit di dalam paket LMI untuk mengingatkan perangkat frame-relay yang terdapat kemacetan dalam jaringan.

 Kesimpulan akhir dari postingan ini adalah saya membahas tentang tiga protokol WAN yang berbeda, dan bahwa setiap administrator jaringan harus familiar dengan ketiganya. HDLC akan menjadi protokol yang paling umum digunakan untuk terhubung ke Internet tetapi tiga protokol WAN yang ditawarkan oleh operator, seperti enkapsulasi mungkin juga digunakan untuk terhubung ke Internet.

Rabu, 14 Maret 2012

Tugas Visual ke 2



Apa itu midlet?

MIDlet adalah Suatu aplikasi Mobile Information Device Profile (MIDP) pada j2me disebut MIDlet. Perangkat application management software (AMS) berinteraksi langsung dengan MIDlet dengan method MIDlet create, start, pause, dan destroy.
MIDlet adalah bagian dari package javax.microedition.midlet. Sebuah MIDlet harus di-extend
dengan class MIDlet. Dan dapat meminta parameter dari AMS seperti dirumuskan dalam
application descriptor (JAD). Suatu MIDlet tidak harus memiliki (sebenarnya harus tidak memiliki) sebuah method public static void main(String[] args) seperti layaknya aplikasi java lainnya. Method tersebut tidak akan dikenal lagi oleh application management software (AMS) sebagai awal sebuah running program.


Ini merupakan praktikum pemograman visual J2ME. Yaitu membuat MIDlet dengan 3 class yang berbeda.

Source code bisa di download klik disini


tampilan awal

package pkgprak2;
import javax.microedition.lcdui.
*;
/**
*
*
@author kamila
*/ public class FormInput extends Form
{
private TextField tfNama, tfEmail;
public FormInput() {
super("Input Data");
tfNama = new TextField("Nama Anda", null, 15, TextField.ANY);
tfEmail = new TextField("Email", null, 15, TextField.EMAILADDR); append(tfNama);
append(tfEmail);
}
public String getNama() { return tfNama.getString();
}
public String getEmail() {
return tfEmail.getString(); }
} 
Program diatas mendeklarasikan Class Utama, disertai pula Import Komponen/turuna yang dibutuhkan.
 Pada START APP terdapat Program Kondisi.

 Pada Program diatas, juga terdapat pendeklarasian TextBox, yang digunakan sebabai alternatif OUTPUT selain Form.

Class pertama
 

package pkgprak2;
import javax.microedition.lcdui.*;
/*
*
*
*
@author kamila
*/
public class FormShow1 extends Form {
private StringItem stNama, stEmail;
public FormShow1()
{
super("Tampil 1");
stNama = new StringItem("Nama:", null);
stEmail = new StringItem("Email", null);
append(stNama);
append(stEmail);
}
public void setNama(String nama) {
stNama.setText(nama);
}
public void setEmail(String email) { stEmail.setText(email);
}
}  < /div>

package pkgprak2;
import javax.microedition.lcdui.*;
/*
*
*
*
@author kamila
*/
public class FormShow2 extends TextBox
{
public FormShow2() {
super("Tampil 2", null, 30, 0);
}
public void setTextBox(String isi) { this.setString(isi);
}
}
package pkgprak2;
import javax.microedition.lcdui.*;
/*
*
*
*
@author kamila
*/
public class FormShow2 extends TextBox
{
public FormShow2() {
super("Tampil 2", null, 30, 0);
}
public void setTextBox(String isi) { this.setString(isi);
}
}  



Command Action untuk mengeksekusi Command

class kedua



package pkgprak2;
import javax.microedition.lcdui.*;
/*
*
*
*
@author kamila
*/
public class FormShow2 extends TextBox
{
public FormShow2()
{
super("Tampil 2", null, 30, 0);
}
public void setTextBox(String isi)
{
this.setString(isi);
}
}  

 Class Kedua Ini Digunakan untuk mendeklarasikan Form.

 class ketiga  atau class pemanggil


package pkgprak2;
import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.midlet.*;
/*
*
*
@author kamila
*/
public class Prak2Midlet extends MIDlet implements CommandListener {
private FormInput frmInput;
private FormShow1 frmShow1;
private FormShow2 frmShow2;
private Command cmShow1, cmShow2, cmBack, cmExit;
public void startApp()
{
if (frmInput == null) frmInput = new FormInput();  
if (frmShow1 == null); frmShow1 = new FormShow1();
if (frmShow2 == null) frmShow2 = new FormShow2();
cmShow1 = new Command("Show 1", Command.OK, 0 );
cmShow2 = new Command("Show 2", Command.OK, 1 );
cmBack = new Command("Kembali", Command.BACK, 0 );
cmExit = new Command("Keluar", Command.EXIT, 0 ); frmInput.addCommand(cmShow1);
frmInput.addCommand(cmShow2);
frmInput.addCommand(cmExit);
frmShow1.addCommand(cmBack);
frmShow2.addCommand(cmBack);
frmInput.setCommandListener(this);
frmShow1.setCommandListener(this);
frmShow2.setCommandListener(this);
Display.getDisplay(this).setCurrent(frmInput);
}
public void pauseApp() {
}
public void destroyApp(boolean unconditional) {
}
public void commandAction(Command c, Displayable d) {
if (d == frmInput)
{
if (c == cmExit)
{ destroyApp(true);
notifyDestroyed();
}
if (c == cmShow1){


frmShow1.setNama(frmInput.getNama());  
frmShow1.setEmail(frmInput.getEmail());
Display.getDisplay(this).setCurrent(frmShow1);
}
if (c == cmShow2)
{ frmShow2.setTextBox(frmInput.getNama() + " " + frmInput.getEmail());
Display.getDisplay(this).setCurrent(frmShow2);
}
} if (d == frmShow1)
{ if ( c == cmBack){
Display.getDisplay(this).setCurrent(frmInput);
}
}if (d == frmShow2){
if ( c == cmBack) {
Display.getDisplay(this).setCurrent(frmInput);
}
}
}
}  


Untuk mendeklarasikan Form Output. disini Kita menggunakan Class turunan dari Class Utama, dan juga meng extends Form.

Gambar








Minggu, 04 Maret 2012

Pemograman Visual


Aplikasi J2ME Sederhana

J2ME adalah teknologi Java yang diperuntukkan perngkat-perngakat kecil consumer device , terutama wireless. Bebrapa perangkat wireless antara lain PC, PDA, communicator, embedded device, smart card dan ponsel. Teknologi Java mungkin merupakan satu-satunya cara memprogram beberapa perangkat, berbagi logic antara perangkat dan server, pengantaran aplikasi secara dinamis, program yang kompak, lingkungan pengembangan yang aman dan cepat. J2ME memungkinkan perangkat lunak dapat di-download perangkat sekaligus memungkinkan layanan yang dapat disesuaikan di beragam perangkat.
Ini adalah aplikasi sederhana java menggunakan J2ME. Dimana J2ME sendiri digunakan untuk membuat applikasi yang berjalan di platform mobile.




Gambar ini merupakan hasil yg belum di isi data pribadinya

merupakan gambar yang akan di isi datanya..















Source code bisa di download Kilik disini
source code:


package mila;
import java.util.Date;
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*; /** *
@author Kamila Januar Elita
*/ public class milaMidlet extends MIDlet implements CommandListener {
private Display display;
private Form fmDataPribadi,fmHasil;
private Command cmOk,cmBack,cmExit,cmTB,cmList;
private TextField tfNama,tfNIM,tfTmptLahir,tfTglLahir,tfAlamat;
private ChoiceGroup cgProdi,cgHobby; private int choiceGroupIndex;
private StringItem siNama, siNIM, siAlamat, siTmptLhr, siTglLhr, siProdi,siHobby;
private DateField dtField;
private Image img1,img2;
private Gauge ge;
private TextBox TB;
private List List;
private boolean midlatePaused = false;
public void startApp() { display = Display.getDisplay(this);
try {
img1 = Image.createImage("/mila/1.jpg");  
}
catch (Exception e) {}  
try {  
img2 = Image.createImage("/mila/2.jpg");  
}
catch (Exception e) {}  
cmOk = new Command("Ok", Command.SCREEN, 0);
cmBack = new Command("Back", Command.BACK, 0);
cmExit = new Command("Exit", Command.EXIT, 0);
cmTB = new Command("TextBox", Command.SCREEN, 0);
cmList = new Command ("List", Command.SCREEN, 0);
dtField = new DateField("Date", DateField.DATE_TIME);
dtField.setDate(new Date());
ge = new Gauge("Proses Berjalan", false, Gauge.INDEFINITE, Gauge.CONTINUOUS_RUNNING);
//textfield untuk data pribadi tfNama = new TextField ("Nama : ", "", 30, TextField.ANY);
tfNIM = new TextField ("NIM :", "", 30, TextField.ANY);
tfAlamat = new TextField ("Alamat :", "", 30, TextField.ANY);
tfTmptLahir = new TextField("Tempat Lahir: ", "", 30, TextField.ANY); tfTglLahir = new TextField("Tanggal Lahir: ", "", 30, TextField.ANY);
TB = new TextBox("Pesan","",255,TextField.ANY);
TB.addCommand(cmBack);
TB.setCommandListener(this);
//pemilihan Prodi cgProdi = new ChoiceGroup("Prodi", Choice.EXCLUSIVE);
//meng-append pilihan atau choice cgProdi.append("Teknik Komputer", null); cgProdi.append("Manajement Informatika", null);
//pemilihan hobby cgHobby = new ChoiceGroup("Hobby", Choice.POPUP);
//meng-append pilihan atau choice cgHobby.append("Membaca", null); cgHobby.append("Menulis", null);
cgHobby.append("Menyayi", null);
cgHobby.append("Mendengarkan Music", null);
//membuat form dan memasukkan komponen fmDataPribadi = new Form("Data Pribadi");
fmDataPribadi.addCommand(cmExit);
fmDataPribadi.addCommand(cmOk);
fmDataPribadi.addCommand(cmTB);
fmDataPribadi.addCommand(cmList);
fmDataPribadi.append(dtField);
fmDataPribadi.append(img1);
fmDataPribadi.append(tfNama);
fmDataPribadi.append(tfNIM);
fmDataPribadi.append(tfAlamat);
fmDataPribadi.append(tfTmptLahir);
fmDataPribadi.append(tfTglLahir);
choiceGroupIndex = fmDataPribadi.append(cgProdi);
choiceGroupIndex = fmDataPribadi.append(cgHobby);
fmDataPribadi.append(ge);
fmDataPribadi.setCommandListener(this);
//membuat form hasil input user fmHasil = new Form("Profile Anda");
//membuat string item untuk menampilkan text dan pilihan yang diisi
siNama = new StringItem("Nama: ", null);  
siNIM = new StringItem ("NIM : ", null);
siAlamat = new StringItem ("Alamat : ", null);
siTmptLhr = new StringItem("Tempat Lahir: ", null);
siTglLhr = new StringItem("Tanggal Lahir: ", null);
siProdi = new StringItem("Prodi: ", null);
siHobby = new StringItem("Hobby: ", null);
//menampilkan StringItem yang nanti akan diisi oleh data hasil input user fmHasil.append(img1);
fmHasil.append(siNama);
fmHasil.append(siNIM);
fmHasil.append(siAlamat);
fmHasil.append(siTmptLhr);
fmHasil.append(siTglLhr);
fmHasil.append(siProdi);
fmHasil.append(siHobby);
//menambahkan command fmHasil.addCommand(cmBack); fmHasil.setCommandListener(this);
//menambahkan TB TB = new TextBox("Tampilan TextBox", null, 255, TextField.ANY);
TB.addCommand(cmBack);
TB.setCommandListener(this);
//menambahkan List List = new List("List Makanan Favorit", Choice.IMPLICIT);
List.append("bakso", img2);
List.append("soto", img2);
List.append("rujak", img2);
List.addCommand(cmBack);
List.setCommandListener(this);
//menampilkan form DataPribadi sebagai tampilan awal display.setCurrent(fmDataPribadi);
}
public void pauseApp() {
}
public void destroyApp(boolean unconditional) {
}
public void commandAction(Command c, Displayable d) {
if (d == fmDataPribadi){
String nama,nim,alamat,tmptlhr,tgllhr,prodi,hobby = null;
//jika tombol/command OK ditekan if(c == cmOk){
//mendapatkan inputan user nama = tfNama.getString();
nim = tfNIM.getString(); alamat = tfAlamat.getString();
tmptlhr = tfTmptLahir.getString();
tgllhr = tfTglLahir.getString();
prodi = cgProdi.getString(cgProdi.getSelectedIndex());
hobby = cgHobby.getString(cgHobby.getSelectedIndex());
//memasukkan hasil input ke StringItem siNama.setText(nama);
siNIM.setText(nim);
siAlamat.setText(alamat);
siTmptLhr.setText(tmptlhr);
siTglLhr.setText(tgllhr);
siProdi.setText(prodi);
siHobby.setText(hobby);
//menampilkan form hasil setelah cmOk ditekan display.setCurrent(fmHasil);
} else if(c == cmExit){
//jika tombol/command Exit ditekan destroyApp(true);
notifyDestroyed(); } else if(c == cmTB){
TB.setString(tfNama.getString()+"\n"+tfNIM.getString()+"" +"\n"+tfAlamat.getString()+"\n"+tfTmptLahir.getString()+"" +"\n"+tfTglLahir.getString());
display.setCurrent(TB);  
}else if (c== cmList){ display.setCurrent(List);
}  
}if (d== fmHasil){ if(c == cmBack){
//jika tombol/command Back ditekan
//menampilkan kembali form DataPribadi sebagai tampilan default/awal display.setCurrent(fmDataPribadi);
}
}if(d== TB)
{ if(c == cmBack){
display.setCurrent(fmDataPribadi);
}
}if(d== List){ if(c == cmBack){
display.setCurrent(fmDataPribadi);
}
}
}
}

Kamis, 01 Maret 2012

kecerdasan buatan


Judul                        : Tugas Aplikasi Kecerdasan Buatan
Bidang                      : Agronomi dan Pertanian
Aplikasi Bioteknologi Bidang Pertanian Bioteknologi ikut berperan dalam memajukan bidang pertanian dan perkebunan. Di bidang pertaian Bioteknologi telah mampu menciptakan tumbuh-tumbuhan yang memiliki sifat unggul, seperti tahan terhadap hama,nproduksi panen yang lebih banyak, dan waktu panen yang lebih singkat. Tumbuhan yang memiliki sifat unggul tersebut dapat diperoleh melalui rekayasa genetika, yaitu dengan memasukkan gen-gen yang memiliki sifat yang dikehendaki pada tumbuhan tersebut. Tumbuhan seperti ini disebut sebagai tumbuhan transgenik.
Tumbuhan transgenik pada dasarnya diperoleh melalui teknik memindahkan gen-gen tertentu yang dikehendaki dari organisme lain yang memilikinya. Misalnya, tumbuhan kentang hasil rekayasa genetika yang dilakukan di Cina. Tumbuhan kentang adalah tumbuhan yang tumbuh subur di daerah tropis dan tidak bisa tumbuh di tempat dingin. Oleh karena itu, pada musim dingin kentang tidak bisa tumbuh di Cina. Untuk mengatasi kendala tersebut maka para ilmuwan Cina memasukkan gen tahan dingin dari ikan yang hidup di tempat dingin ke dalam gen kentang sehingga diperoleh kentang yang tahan dingin dan dapat ditanam di daerah yang beriklim dingin.
Contoh tumbuhan-tumbuhan transgenik lainnya yang telah berhasil dibuat adalah tumbuhan yang dapat melakukan pemupukan sendiri, tumbuhan yang tahan terhadap penyakit tertentu, dan tumbuhan yang dapat menghasilkan pestisida sendiri. Dalam hal pestisida atau pembasmian hama tumbuhan, bioteknologi juga telah berhasil mengembangkan pestisida alami dengan menggunakan makhluk hidup yang berperan sebagi agen pengendali secara alami atau disebut biological control agent. Misalnya, pada tumbuhan kubis yang sering diserang oleh hama berupa larva ulat Lepidoptera.
Dengan bantuan bioteknologi, larva Lepidoptera tersebut dapat dibasmi dengan menggunakan bakteri Bacillus thuringiensis (Bt) . Bakteri Bt secara alami menghasilkan racun bagi larva Lepidoptera, namun tidak berbahaya bagi makhluk hidup lain selain larva tersebut. Kini, bakteri Bt telah diproduksi dalam skala industri dan telah dipasarkan sebagai pestisida alami. Peran bioteknologi lainnya dalam bidang pertanian dan perkebunan adalah dengan ditemukannya teknik kultur jaringan.
Berbagai cara dilakukan manusia mulai dari penyilangan yang menghasilkan varietas baru, perbanyakan vegetatif, hingga radiasi untuk mendapatkan sifat baru yang dapat dikembangkan. Teknologi pemupukan juga mengalami perubahan. Pemupukan alami dan buatan dari bahan sintesis telah dikembangkan untuk meningkatkan produksi pertanian. Perbanyakan vegetatif yang dikembangkan untuk meningkatkan produksi pertanian, antara lain setek, cangkok, dan kultur jaringan. Berbeda dengan setek dan cangkok yang dilakukan di lingkungan terbuka, kultur jaringan dilakukan di laboratorium. Kultur jaringan merupakan teknik perbanyakan tanaman dengan cara mengisolasi dan menumbuhkan bagian tanaman atau jaringan tersebut dalam medium buatan secara aseptik.

Judul                 : Rekayasa Perangkat Lunak
Bidang             : teknik dan rekayasa
Rekayasa Perangkat Lunak pada prinsipnya menekankan pada tahapan-tahapan pengembangan suatu perangkat lunak yakni : Analisis, Desain, Implementasi, Testing dan Maintenance. Pada tahap yang lebih luas Rekayasa Perangkat Lunak mengacu pada Manajemen Proyek pengembangan Perangkat Lunak itu sendiri dengan tetap memperhatikan tahapan-tahapan pengembangan sebelumnya.
Dalam pengembangannya perangkat lunak memiliki berbagai model yaitu model water fall ('model konvensional' sebagai model terdahulu yang dikembangkan dan karena model water fall nyaris sama dengan siklus hidup pengembangan sistem), model prototype ('model yang disukai oleh user dan pengembang), model sequensial linear, model RAD 'rapid aplikation model', model 'formal method' atau 'metode formal' disini sebelum diadakannya implementasi terlebih dahulu rancangan model yang dibuat diverifikasi terlebih dahulu sehingga tidak ada lagi kesalahan - kesalahan pada saat implementasi.
Ada juga kecerdasa buatan dari Rekayasa Komputer adalah ilmu yang mempelajari analisis, desain, dan konstruksi dari perangkat keras komputer.dengan ini kita sebagai mahasiswa TI juga mendapatkan Ilmu yang mempelajari segala aspek pembuatan, konstruksi, pemeliharaan perangkat lunak.


Judul                 : Pendidikan MultiPoint Pause
Bidang              : Pendidikan

Diera yang sudah canggih ini semakin banyak aplikasi kecerdasan buatan yang ada pada dunia pendidikan. Misalanya saja seperti Perangkat lunak atau software pendidikan Sains dan Matematika dari PT Pesona Edukasi yang murni buah karya anak bangsa mampu menembus pasar global. Bahkan, PT Pesona Edukasi terpilih menjadi satu dari sembilan partner tingkat dunia Microsoft untuk mengisi materi teknologi baru microsoft dalam bidang pendidikan MultiPoint Pause.
Teknologi Windows MultiPoint Mouse adalah rekayasa pemrograman komputer yang memungkinkan satu layar komputer dapat diakses sampai lebih dari 30 mouse sekaligus. Satu komputer dapat digunakan oleh 30 anak dalam satu kelas dengan masing-masing anak menggunakan mouse sendiri-sendiri untuk menjalankan aplikasi secara bersama-sama.
Manfaat dari penggunaan teknologi ini adalah memberi kesempatan anak untuk berkolaborasi dalam menjalankan satu program atau berkompetisi antara satu dan yang lain. perangat lunak Amazing Concert, yakni sebuah aplikasi perangat lunak pendidikan untuk bermain musik bersama. Selain itu, ada juga DigiCarnival, yakni perangat lunak belajar Matematika dengan topik mengurutkan angka, dan Monkey Rescue untuk belajar bahasa dan pengetahuan umum yang dikemas seperti permainanHangman.
Managing Director PT Pesona Edukasi, berharap, melalui perangat lunak ini, anak-anak di seluruh dunia, termasuk anak-anak Indonesia, dapat menikmati kegembiraan dalam kebersamaan. Dengan begitu, melalui seni dan teknologi, anak-anak dapat belajar hidup bersama dan saling mencintai. "Peluncuran perangat lunak bersama Microsoft ini menunjukkan bahwa Indonesia mampu berkiprah dalam sektor pendidikan di dunia internasional sebagai  negara pengembang perangkat lunak pendidikan kelas dunia.
Pada tahun ini, PT Pesona Edukasi yang menciptkan perangat lunak Fisika, Matematika, dan Sains sejak tahun 2001 berhasil menembus pasar Eropa. Sekolah-sekolah di Belanda akan menggunakan perangat lunak anak bangsa. Keberhasilan perangat lunak pendidikan Indonesia menembus mancanegara ini hadir sekitar lima tahun lalu


Judul                 : Meningkatkan Trafik web atau blog dengan SMS gratis
Bidang              : Ekonomi Bisnis

Sekarang ini SMS online secara gratis sudah banyak bertebaran di dunia internet. Hal ini merupakan salah satu cara untuk mengundang para pengunjung untuk mampir ke situs mereka agar dapat menikmati sms secara online. Hal ini akan terasa manfaat gratisannya adalah ketika anda ingin sambil berinternet, tapi juga sambil SMSan, disini pengguna tidak perlu capek bolak-balik untuk membuka handphone sambil online, mereka bisa langsung ber-SMSan.
Salah satu yang dapat ditemukan SMS gratis online adalah sebuah servis yang sengaja disiapkan untuk para pengelola website atau blog secara gratis. Mereka secara mudah bisa langsung memunculkan servis SMS gratis tersebut sebagai widget di situs atau blog mereka. Scrip ini dapat dikatakan sangat sederhana, karena hanya membutuhkan 3 baris untuk memunculkannya. Dan layanan sms nya pun cukup cepat karena ini memiliki server sms sendiri.
Keuntungan jadi dobel :
  • website anda jadi keren karena ada widget sms
  • website anda akan diingat dan mungkin besok2 akan dibuka lagi bila orang mau kirim sms
  • website anda akan ngetop karena disebut dalam setiap sms terkirim, dan akhirnya akan memperbanyak pengunjung blog anda.

Judul                          : PertahananDidalam kendaraan Otonom
Bidang                        : Pertahanan dan Keamanan

Contoh jelas adalah deteksi tentara musuh atau kendaraan dan bimbingan rudal. Lebihsistem canggih untuk panduan mengirim rudal rudal ke daerah daripada target yang spesifik,dan pemilihan target yang dibuat ketika rudal mencapai daerah berdasarkan data citradiperoleh secara lokal. konsep modern militer, seperti “kesadaran medan perang”,menunjukkan bahwa berbagai sensor, termasuk sensor gambar, menyediakan kaya setinformasi tentang adegan tempur yang dapat digunakan untuk mendukung keputusanstrategis. Dalam hal ini, pengolahan otomatis data yang digunakan untuk mengurangikompleksitas dan informasi sekering dari sensor ganda untuk meningkatkan keandalan.
Bidang Didalam kendaraan Otonom.
kendaraan otonom, yang meliputi submersibles, kendaraan darat (robot kecil denganroda, mobil atau truk), kendaraan udara, dan kendaraan udara tak berawak (UAV). Tingkatberkisar otonomi dari sepenuhnya otonom (berawak) kendaraan untuk kendaraan di manasistem visi berbasis komputer mendukung driver atau pilot dalam berbagai situasi.Sepenuhnya otonom kendaraan biasanya menggunakan visi komputer untuk navigasi, yakniuntuk mengetahui mana itu, atau untuk menghasilkan peta lingkungan (SLAM) dan untuk mendeteksi rintangan. Hal ini juga dapat digunakan untuk mendeteksi peristiwa-peristiwatugas tertentu yang spesifik, sebuah UAV mencari kebakaran hutan. Contoh sistempendukung sistem peringatan hambatan dalam mobil, dan sistem untuk pendaratan pesawatotonom. Beberapa produsen mobil telah menunjukkan sistem otonomi mengemudi mobil,tapi teknologi ini masih belum mencapai tingkat di mana dapat diletakkan di pasar. Adabanyak contoh kendaraan otonom militer mulai dari rudal maju, untuk UAV untuk misipengintaian atau bimbingan rudal. Ruang eksplorasi sudah dibuat dengan kendaraan otonommenggunakan visi komputer, NASA Mars Exploration Rover dan Rover ExoMars ESA.



Nama     : Kamila januar elita
NIM       :E3210400
Prodi      : TKK A

Kamis, 23 Februari 2012

kuliner,,,

Resep Soto Khas Jember

Resep Soto Khas Jember


Bahan:
• Kecambah pendek/tauge
• Kobis/kol
• Kentang goreng/rebus
• Ayam
• Tomat
• Seledri & bawang goreng

Bumbu:
• Merica, garam
• Kemiri
• Sedikit gula
• Jahe, laos, sereh
• Daun jeruk purut
• Kunyit
• Bawang putih diiris serong

Cara Membuat :
1. Ayam direbus dan airnya dibuat kaldu
2. Setelah ayam agak lunak, diangkat ditiriskan dan digoreng
3. Bumbu dihaluskan, kecuali sereh dan daun jeruk purut
4. Tumis sereh dan bumbu yang sudah halus sampai wangi, lalu masukkan kuah kaldu
5. Atur dalam mangkuk, kecambah pendek, kol, kentang, irisan ayam, toamt, selederi dan bawang goreng
6. Beri kuah panas secukupnya
sambal:
cabe & kemiri digoreng, kemudian dihaluskan, ditambah dengan garam dan diberi air jeruk nipis.

kaTa-Kata Mutiara


Saat disisimu aku merasa hidup. Saat kau pergi aku merasa sunyi. Ku ingin kau selamanya disisiku... sayang.


Jika aku harus memilih untuk bernapas atau mencintaimu, maka akan ku gunakan napas terakhirku untuk mengatakan "aku mencintaimu"

Teman bisa membuatmu tertawa, sahabat bisa membuatmu bergembira, namun yang tulus mencintailah yang mampu membuatmu hidup.


Dua jiwa, dua hati berpadu bersama, dalam bahtera terindah bernama cinta.

Cintaku padamu adalah Air, yang selalu mengalir, dan tidak berpaling, yang selalu mengalir, dan tidak berubah, yang selalu mengalir, dan tidak berakhir...


Cinta adalah kerinduan untuk dipahami oleh seseorang yang benar-benar tulus untuk peduli. Ketika seseorang dimengerti, ia akan mampu bertahan terhadap apa pun di dunia ini.

Cinta adalah penderitaan terindah yang paling dicari manusia.


Malamku menjadi fajar yang indah karenamu...

Cinta adalah hal terbaik dan paling indah di dunia, tidak dapat dilihat atau bahkan disentuh. Cinta harus dirasakan dengan hati..


Kadangkala, saat kau dekat, aku kehilangan semua kata-kataku. Dan saat itulah aku berharap, mataku berbicara tentang perasaanku padamu.>sudah

Cinta mampu menghangatkan hati yang dingin, seperti matahari yang mencairkan gunung salju.


Jika mencintaimu hanyalah mimpi bagiku, maka biarkan aku tertidur selamanya.

Cinta adalah seberkas cahaya terang dalam kegelapan malam.


Cintaku padamu seperti Simponi terindah

Saat aku berada di padang pasir kehidupan, aku berharap cintamulah yang akan sejukkan jiwaku.


Jika pelukan mewakili betapa aku mencintaimu, maka aku akan memelukmu erat selamanya.

Cinta adalah misteri yang sulit dimengerti. Cinta adalah kebahagiaan yang terpancar dalam diri, meski terkadang cinta juga membawa rasa sakit.


Yang kuharap malam ini hanya tentangmu. Yang kuinginkan saat ini hanya damaimu.
Yang kupinta detik ini hanya bahagiamu. Met tidur, sayang....

Pagi yang tercerah adalah ketika bersamamu, malam yang terindah adalah ketika mendengarkan suara mu, hati yang paling bahagia adalah ketika memiliki mu selamanya


Jangan pernah menganggap hal biasa seorang yg memberi perhatian yang tulus padamu, karena akan menjadi sangat luar biasa disaat kamu rapuh dan terjatuh.

biarkan cinta mengalir apa adanya, terdengar indah bagai nada, menjadi obat bagi yang terluka, menjadi penguat yang putus asa, menjadi penerang saat gulita, hadirkan tawa ditengah duka.


Cinta ibarat menggenggam sekuntum mawar, semakin keras kau menggegam, semakin duri menusuk tajam, namun semakin lembut kau memegang, maka semakin mudah sang mawar terbang terbawa angin.

Cinta ibarat api, jika kau jaga dengan indah, maka cinta akan menghangatkanmu, namun jika kau siram dengan cemburu, maka cinta akan membakar dirimu.


Cinta hanyalah tumbuh di taman hati. Hanya hati yang suci yang mampu memupuk cinta sejati, sebagaimana cinta dihatiku... padamu.

Hanyalah para kesatria yang mampu mencintai. Karena cinta adalah melindungi, menaungi, menghargai dan, kesetiaan dan pengorbanan, dan semua itu semua hanya mampu dihadirkan oleh para kesatria.


Pengorbanan cinta seperti indahnya pelangi yang menghiasi langit di kehidupan.